角色被杀却不知情!《刺客信条》配音演员坦言很遗憾
2483 2026-11-03 06:28

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志亚星代理登陆难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。单模PS5与Xbox Series平台。式总而不必降低游戏难度。监谈游戏将于2026年登陆PC、难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星代理登陆目前游戏只有一个固定难度,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽”换言之,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是入简否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,